作为场中比较有实力的护卫,他要保持战斗的力气以应对随时突的状况,并不是偷懒。
“有虫子在呢,那是甲虫类吗?”
“这里耐旱的生物比较多呢,植物也都是硬壳,确实能预防果实变干燥。”
两位推车的一路上闲聊着,看起来很轻松的样子,似乎也不需要寅哥搭把手。
【硬皮果实:大荒地的特产品,皮很坚硬,但果肉很软】
“这是好东西啊。”
寅哥直接上演手慢无,当即将之收入囊中,寅三光名不虚传。
游戏内。
试玩的游客们有条不紊的进行着猎狩任务。
外界。
灵境展台一直处在忙碌的展示环节。
陆离短暂休息后,再次来到展台前忙活。
排队的人群中不时有几个目光游离的人,时刻关注灵境展台的动静。
这些人中其他厂商派来刺探一手情报的谍报人员。
也有cesa高层派来的小弟。
目的就是通过现场玩家们的试玩反馈,来评估此次灵境展台方对于电玩展的带动性。
一般来说,游戏质量好不好,试玩阶段就能看出来。
因为现场玩家试玩时,展台上的屏幕中也在实时直播着游戏中的画面,游戏好不好玩,有没有潜力,能不能带动氛围,其实在直播开始就已经决定了的。
如果是大爆的作品,从试玩没多久就会有爆点,能带动场内外观众们的情绪。
而灵境作为此次展会关注度最高的厂商之一。
它的现场反馈某种程度上就是电玩展的上下限保证。
如今。
展会从早上一直到十一点,接近午饭时间,无论是游戏内的试玩安游客,还是现场一边排队一边看直播的游客,都没有特别高的情绪波动。
说好听点是大家伙情绪稳定。
说难听点就是展示游戏并没有达到预期,以至于现场并没有引起太大轰动。
至少这些潜伏在排队队伍中观察现场热度的谍报人员是这么认为的。
“boss,这次灵境展示的游戏似乎并有出彩的地方,第一天可能是奔着灵境的人气去的,照这种反应来看,到了展会第二天,灵境将会露出鸡脚,出现人气热度双减的情况,第三天可能连排队试玩的玩的现象都没有了。”
听到谍报人员传来的‘喜讯’,稳居后台总部的cesa会长野从山爽了。
稳了!
如果作为承办方之一的灵境没有带动展会人气,以科乐美当前的游戏水准,即便能支棱起来,也是独木难支,展会自然比不上上年仁天堂参展的那一届。
如此一来。
他们cesa也就能顺理成章的从科乐美手中拿回东京电玩展剩下十几年的承办权,之后如何将这个承办权竞拍出去,套取高额利益。
野从山心中的计划已经有了雏形。
“我知道了。”
他淡淡回道:“按照既定计划,给他们扇扇风、点点火,让气氛烧的更热一点。”
。